您现在的位置是:春风满面网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 19:59:49【百科】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(5)
上一篇: 杨浦区启动“文明小使者——共赴创新杨浦之旅”主题实践活动
下一篇: 第67届美国电影金球奖独家视频
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《武玮先生有一串珊瑚》(武玮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 信手拈来的润肠排毒营养小菜:凉拌金针菠菜
- 信手拈来的润肠排毒营养小菜:凉拌金针菠菜
- 非氪金玩家也可变土豪《醉武侠》可得元宝
- 炉石传说2024最强卡组推荐 炉石传说卡组排行
- หุ้นไทยปิดภาคบ่ายวันนี้
- Snapseed手机版修图教程
- “中国好人”石宏林、董俊芳:以色彩传递温暖之声
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 30 องศาฯ
- 《忘不了曾经的你》(吴杨雨,郭玲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 2025年精选唯美的歌词1条
- 中国美院硕士菜场“卖包子”:人生不设限 烟火亦出彩
- 许绍雄去世享年76岁 曾出演《使徒行者》等剧集
- Kỳ XIII: Quỷ Cốc Tử mưu lược toàn thư
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 67,050 บาท
- 火箭队惨败鹈鹕,输球根源在哪?四大失误致乌度卡战术失效
- 修杰楷发长文为逃兵役道歉 将全力配合调查
- 【盛典之外】炒股还能这样玩?华泰证券的AI涨乐鸿蒙版来了!
- 联想将推出超级AI智能体,对标豆包手机助手
- 哪里有装修设计师 找装修设计师的好处







